D&D — Appunti di Campagna

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Incipit

Il mondo è vecchio, stanco, e coperto di strade dimenticate. Le mappe non coincidono più con il territorio.

I personaggi iniziano in un luogo di passaggio: una locanda, un porto fluviale, una stazione di posta.

Mappe
  • Continente principale (versione incompleta)
  • Regno di confine
  • Città mercantile con quartieri instabili
  • Zona selvaggia non cartografata

Le mappe non sono affidabili: cambiano nel tempo.

NPC
  • Locandiere che sa più di quanto dica
  • Messaggera che non consegna mai lettere
  • Vecchio cartografo mezzo cieco
  • Guardia corrotta con un codice morale strano
Avventure

Piccole storie locali che si intrecciano lentamente.

  • Recupero di un oggetto che non vuole essere trovato
  • Indagine su una strada che appare solo di notte
  • Scorta di qualcuno che mente sulla destinazione
Appunti sparsi di una campagna in evoluzione 🐲